Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Bajtocja statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
233 752 285 336 58 43 30

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2014-02-22 17:52:23 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.01 8.4M

C++

4.3.2

42 2014-05-04 20:33:05 Jarosław Synak zaakceptowano 0.01 3.1M

C++

4.3.2

43 2014-06-30 23:51:51 Jacek Burys zaakceptowano 0.01 3.2M

C++

4.3.2

44 2014-07-12 19:58:38 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.01 8.9M

C++

4.3.2

45 2011-02-20 19:06:27 Ostry zaakceptowano 0.02 197M

C++

4.3.2

46 2011-07-12 23:34:08 Damian Straszak zaakceptowano 0.02 3.2M

C++

4.3.2

47 2011-11-25 22:49:36 Konrad L. zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

48 2011-11-29 22:00:56 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

49 2012-07-21 13:06:13 debugging zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

50 2012-11-23 19:01:04 Szymon Wojciechowski zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

51 2013-06-09 16:58:44 Marcin Szymura zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

52 2013-06-19 17:51:38 Wojciech Mańke zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

53 2013-06-19 20:37:35 Michał Błaziak zaakceptowano 0.02 3.2M

C++

4.3.2

54 2014-02-22 19:58:52 Tomasz Siemek zaakceptowano 0.02 2.9M

C++

4.3.2

55 2014-05-11 10:58:29 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.02 12M

C++

4.3.2

56 2014-07-03 01:37:52 goovie zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

57 2012-09-21 23:21:27 Adam Bąk zaakceptowano 0.03 190M

C++

4.3.2

58 2012-12-26 18:05:19 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.03 5.1M

C++

4.3.2

59 2013-04-24 16:49:42 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.03 4.2M

C++

4.3.2

60 2013-06-27 19:48:47 Michał Stobierski zaakceptowano 0.03 7.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.